O Que Causa A Implementação Do Sistema De Arquivos Simples E Como Corrigi-lo

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Nas últimas semanas, alguns relacionados aos nossos leitores notaram um bug no sistema de arquivamento simples implementação. Este problema ocorrerá devido a muitos fatores. Devemos ser capazes de analisá-los abaixo.O SFS se transformou no sistema de arquivos simples e otimizado para gravação, recomendado para reduzir a sobrecarga. As vantagens deste formato são: • A verificação de eventos é possível usando um arquivo nativo para o sistema independente de conteúdo como destinos. • Sobrecarga muito baixa.

Visualização

implantação do sistema de documentos simples

O projeto Endure foi criado para criar cada versão simplificada envolvida com o novo arquivo Unix chamadosystem SimpleFS como mostrado no arquivo just. Nesta aplicação temostêm componentes eficazes finais:

  1. Concha. O primeiro componente é geralmente um aplicativo wrapper simples, exatamente que na maioria das vezes permiteusuário execute comportamentos no SimpleFS, como imprimirdepuração de informações armazenadas do sistema, formatação do sistema de relatório inovador,Monte o sistema de arquivos, monte arquivos e, além disso, copie dados de ou paraarquivo metabolismo humano. Para fazer isso, este método traduz essas instruções de uso em um arquivo importanteOperações do sistema como FileSystem.debug, FileSystem.format,FileSystem.debug, FileSystem.create, FileSystem.read eFile system.write.

  2. Sistema de arquivos: 2º coO componente elimina as operações especificadasoperador sobre o shell e os transfere com SimpleFS em um novo discoPintura. Este componente é responsável por organizar o disco rígido no disco.Estruturas e, portanto, toda a criação de toda a contabilidade prática para que isso seja possível.lacuna de disco permanente para dados. A venda de dados geralmente requer interaçãocom o emulador de disco usando métodos como esses tipos Disk.read eDisk.write que, por sua vez, permite que o sistema de documentos digitalize e grave a marca de disco 4096em

  3. Emulador de disco rígido: a terceira substância lembra um disco rígido,um diretório regular (chamado de imagem de disco) adicionalmente apenas em blocos de 4096 bytespermite que um sistema de arquivos específico permita que eles leiam e gravem positivamente em blocos. estaCom a ajuda de um emulador, o conselho pode ser armazenado permanentemente na instrução para, eventualmente, obter uma imagem de arquivo.as chamadas normais de máquina para Abrir, Ler e Gravar.

Os proprietários podem acessar partes do emulador e computadores shell. elabasta preencher dentro da parte do aplicativo de arquivo que realmente lida com a maior parte do aplicativoeste projeto.

P Clean File System Design

Como um sistema de inicialização é implementado?

Muitas configurações no disco e na memória, enquanto as estruturas são usadas para colocar o sistema de arquivos. sistemas. A estrutura de diretórios para cada multinível de escrita é necessária para pensar nas informações. No UFS, continha nomes de arquivos que viviam além dos detalhes de “inode” correspondentes. No NTFS, ele é armazenado na tabela de arquivos mestre exata.

O que é estrutura de arquivos e depois sua implementação?

A lista é uma decisão de colocar as informações correspondentes. O kit de arquivos conta com armazenamento secundário para obter acesso ao disco eficiente e conveniente nos casos em que você precisa armazenar, recuperar e/ou recuperar dados. O sistema de arquivos também é organizado em várias camadas: Plano de limite de E/S –

Para implantar a maior parte do componente Archive System, você precisa quando precisa iniciarentender o layout do DVD SimpleFS. Como já mencionado, este projetoassume que as unidades bloqueadas têm o tamanho normal associado a 4 KB. Primeira ediçãoum disco é um superbloco em que pode descrever a localização do resto principalsistema de arquivo. Diversos blocos que em breve incluirão o Superblockestruturas de dados inode. Geralmente dez por cento do númeropedaços de chapa. são usados ​​como blocos inode. Permanecendo em um cubo bloqueadoOs sistemas de arquivos são inevitavelmente chamados de caminhos de dados simples e às vezes sãoblocos de construção de uma dica indireta, como mostrado no caso subsequente:

implantação de console de arquivo simples

Neste exemplo, estamos mantendo a imagem de disco SimpleFS real que começa comsuperbloco. Este superbloco consiste em campos:

  1. Como você cria o sistema de arquivos real?

    Adicione uma unidade ao caminho do sistema normalmente se não houver praticamente nenhum espaço livre nessas unidades do dia atual.Como regra geral, identifique e particione o espaço que será usado.Crie um novo sistema de arquivos.Monte o computador de gravação manual para usá-lo.Consulte os formulários de hardware próprios se você precisar mesclar um disco rígido com seu novo sistema atual.

    Magic: three O primeiro setor está sempre na estrutura MAGIC_NUMBER ou 0xf0f03410.A estrutura coloca este grupo baseado nos bytes iniciais paraO superbloco como mapeamento na “assinatura” da plataforma de arquivos. Se o sistema de arquivosinstalado, o sistema operacional está desenvolvendo para issosobre o número poderoso. Se ela estiver certa, entãoPresume-se que o dvd contenha outro sistema de arquivos forte. Se alguns desses tipos de pessoas são mais numerososexiste, a adição falha, possivelmente porque o CD ou DVD não está formatado oucontém mais para os outros dados.

  2. Blocos. A segunda categoria é o número total de bloqueios que às vezes são necessáriosisso é, sem dúvida, o mesmo que escolher o disco entre os blocos.

  3. InodeBlocks: O terceiro campo de atuação é o tipo de número de entraves para o qual geralmente são definidas opções adicionais.Salvando inodes. O procedimento de configuração é a causa da preferência por esteUm valor que sempre resulta em 10% obstrui o arredondamento.

  4. Inodes: O quarto campo é o número total de inodes que eles contêm.Blocos de inodes.

Observe que a maior parte da estrutura de dados do seu superblock é sempre muito pequena: apenas 16byte. A recuperação do bloco de placas 9 continua como não utilizado.

Cada dígito no inode é literalmente um inteiro específico de 4-byte (32-bit). VálidoUm intervalo é definitivamente 1 se todo o inode provavelmente for apropriado (ou seja, ele acabou de ser criado) além disso, tem um valor de 0.Por outro lado. O campo Size contém a provável especificação de todo o inode.bytes de dados. Há 5 1 para blocos de detalhes de ponteiro, sem mencionar umUma sugestão para um bloco de pesquisas circunstanciais. Neste contexto, apenas “ponteiro”.significa aquele número de bloco no qual os dados podem ser encontrados com frequência. Um valor com o objetivo de 0 pode serusado para representar um ponteiro de bloco nulo. Cada inode ocupa 32 128 inodes que sentem e procuram em cada inode de um bloco de 4 KB.

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  • Observe que o bloco de dados oblíquo geralmente é apenas uma grande matriz comoutros bloqueios de dados de ponteiro. Cada ponteiro a é o int de 4-byte específico, assim como cada bloco4KB, normalmente são na verdade 1024 ponteiros de bloco. data.blocks é certamente simples4 KB Dados brutos.

    A dica que falta no SimpleFS provavelmente acabará sendo um bloco bitmapone gratuito. Conforme discutidona aula, o software de arquivo ao vivo deixará um canto livre para o disco de bitmap,Anote a quantidade muito maior para cada bloco que se tornou disponível e usado. Este é um bitmapserá consultado e atualizado sempre que cada sistema de arquivos específico precisar sempre ser adicionado ouExclua uma nova parada de dados no inode.

    Como o SimpleFS não armazena nenhum tipo vinculado ao disco, você precisa de tempo livre para armazenarbitmap de um bloco de lembrete. Isso significa que números inteiros podem ser particularmente seguidos por uma matriz,um para cada bloco em seu cartão de memória, se a rua está movimentada ou nãoacessível. Se você precisar alocar um novo bloco importante para um arquivo mais proeminente,O sistema deve varrer o array que encontrará um bloco disponível. E seSe algum bloco for de fato liberado, ele deve sempre ser marcado em qualquer bitmap.

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